sábado, 27 de abril de 2019

sesión 8 "Evaluación Automatizada"

Sesión 8
"Evaluación Automatizada"


Existen diversas herramientas en la red, sin embargo, algunas tienen
costos elevados, otras son gratuitas, pero al momento de descargar los
ejercicios incluyen el sello de la aplicación. Para evitar estos
inconvenientes las aplicaciones que se presentan tienen uso libre, es decir
no es necesaria la creación de una cuenta, no es necesario el pago con
ningún tipo de tarjeta de crédito o débito. El diseño de los instrumentos se
realiza fácilmente, lo mismo pasa con las descargas de los materiales
diseñados. Antes de iniciar con la creación de las actividades tome en
cuenta las normas de construcción de las herramientas de evaluación
que se presentan a continuación. 



Para el MINEDUC (2010), la evaluación es el proceso pedagógico,
sistemático, instrumental, participativo, flexible, analítico y reflexivo, que
permite interpretar la información obtenida acerca del nivel de logro que
han alcanzado las y los estudiantes, en las competencias esperadas. Sus
fines son: 

a. Motivar y orientar el aprendizaje. 

b. Estimular en forma equitativa las potencialidades de las y los alumnos y los 
maestros. 

c. Determinar el nivel de logro de los aprendizajes, en forma cualitativa y 
cuantitativa y del desarrollo integral de la persona. 

d. Promover el análisis y la autorreflexión en los diferentes actores que intervienen en el proceso educativo, sobre el nivel de logro alcanzado. 

e. Mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje, en función de los resultados 
obtenidos.  

f. Determinar la promoción y certificación de las y los estudiantes en los diferentes grados y niveles. 

g. Facilitar y orientar la toma de decisiones en el proceso de enseñanza y 
aprendizaje. 

h. Definir el rendimiento individual, institucional y del Sistema Educativo Nacional, para mejorar el nivel de calidad. 

i. Establecer la efectividad del proceso de enseñanza y aprendizaje en los centros educativos y el Sistema Educativo. (MINEDUC, 2010, p. 4)  

Diseño automatizado de instrumentos de evaluación  

Las herramientas de evaluación en la actualidad son diversas, sin embargo, siguen existiendo formas tradicionales de aplicación de la evaluación objetiva porque se le sigue viendo como una prueba escrita, cuando en realidad desde lo teórico significa que es una evaluación que integra criterios previamente establecidos que permiten al maestro cualificar de forma concreta la actividad de aprendizaje que está desarrollando. 

Para fines prácticos se presenta la siguiente clasificación: 

a. Lista de cotejo 
b. Rúbrica 
c. Escala de rango  


a. Lista de cotejo: es una lista de criterios o de aspectos que indican el logro del aprendizaje alcanzado por los alumnos, presenta dos opciones de respuesta SI y NO, esto sirve para establecer la presencia o ausencia del criterio de evaluación a valorar. (MINEDUC, 2011). Para profundizar en el tema puede ir a las páginas 18 y 20 del libro de referencia.  



b. Escala de rango: consiste en una serie de indicadores y una escala gradual para evaluar cada uno. Puede ser numérica, literal, gráfica y descriptiva. 





c. Rúbrica: es un instrumento de evaluación en el cual se establecen los criterios y niveles de logro mediante la disposición de escalas para determinar la calidad de ejecución de los estudiantes en tareas específicas o productos que ellos realicen. (MINEDUC, 2011).  Pueden ser de dos tipos: 

a. Global: la idea de este instrumento es evaluar de forma total una 
actividad de aprendizaje. 

b. Analítica: esta detalla los aspectos a calificar en una tarea, es decir toma en cuenta la estructura de la actividad que se está desarrollando.  



APLICACIONES



Aplicaciones
En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos, las utilidades, y las herramientas de desarrollo de software.



Página arbolabc.com

https://arbolabc.com/juegos-para-ninos-6-y-7-anos

Juego de vocales

Un travieso pez globo quiere practicar las vocales contigo. Para ayudarlo debes explotar todas las burbujas indicadas en la instrucción.

Objetivo


  • Yo identifico las vocales.
  • Yo asocio las vocales mayúsculas con las minúsculas.



Juego de vocales

Mamá Lola se encuentra en el polo sur y ha encontrado un tesoro. Para ayudarla a completar su misión, solo tienes que colocar las joyas en el orden de las vocales.

Objetivo

  • Yo identifico las vocales y las ordeno en su secuencia.
  • Yo reconozco las vocales en mayúsculas y minúsculas.



Juego de vocales

En este salón de clases se encuentran muchos objetos scondidos, para poder encontrarlos debes conectar los puntos. ¡No olvides seguir la secuencia correcta!

Objetivo

  • Yo identifico las vocales y las ordeno en su secuencia.
  • Yo reconozco las vocales en mayúsculas y minúsculas.



















Juego de vocales

Don Sapo se encuentra en el lago y luego de darse un buen chapuzón, quiere jugar memoria contigo. ¡Este juego es muy fácil y divertido!, solo necesitas encontrar todas las parejas de cartas.

Objetivo

  • Yo identifico las vocales.
  • Yo asocio las vocales mayúsculas con las minúsculas.
  • Yo identifico las vocales iniciales en una lista de palabras.



















Juego del abecedario

A Ratón Ramón le encanta jugar con burbujas, pero sopló demasiado fuerte y ahora hay burbujas por todas partes. Vamos a ayudarlo a explotar las letras del abecedario indicadas en las burbujas.

Objetivo

  • Yo identifico las letras del abecedario.
















Lectura emergente

Muchas cosas pasarán en la fiesta cumpleaños de Lulú. Lee este libro y conoce al mimo, un personaje muy divertido al que le no le fue muy bien en la fiesta. En este libro practicarás las silabas con la letra M.

Objetivo

  • Practico la lectura de palabras con M


















Juego de números hasta 10

Mono Japi tiene muchas cosas en su tienda, pero a veces no sabe contarlas. ¿Quieres ayudarlo?

Objetivo

  • Leo y represento los números del 0 al 10.















Juego del abecedario en inglés

Practica el abecedario en inglés jugando bingo con don Sapo. Para completar este juego, llena tres recuadros formando una línea. ¡Vamos a jugar!

Objetivo

  • Identifico las letras del abecedario en inglés.

  • Identifico las letras iniciales en una lista de palabras en inglés.





Mundo Primaria

https://www.mundoprimaria.com/blog

Comprensión lectora para niños de primaria


Este recopilatorio de recursos de comprensión lectora para niños de Primaria comprende un conjunto de materiales y elementos didácticos pensados para que padres y profesores puedan encontrar un recopilatorio de todo nuestro contenido enfocado a la tarea de mejorar la comprensión lectora.


El cuento del gallo Kiko consiste en un cuento corto para niños de primero grado de primaria en donde podrá desarrollar la habilidad lectora y la retención de la historia.

la finalidad de este cuento es la retención de las actividades que realiza el gallo Kiko al momento de despertar. Para realizar esta comprobación encontrarán diversas preguntas directas y de verdadero o falso.




















Blog

Dentro de esta aplicación encontrarás un apartado de blog que nos permiten encontrar diversos temas educativos que te servirán como referencias para la labor docente y familiar.

Su finalidad es despejar dudad de temas que se refieran a la educación.





Infografías educativas para niños de Primaria
Desde Mundo Primaria te ofrecemos estas imágenes educativas para facilitar el aprendizaje de nociones básicas de las diferentes asignaturas de Primaria. Cada infografía ha sido diseñada pensando en llamar la atención de los alumnos a través de simpáticos dibujos, primando lo visual sobre lo escrito. ¡Con las imágenes educativas de Mundo Primaria aprender será mucho más divertido y sencillo!


Las infografias consisten en dar a conocer diversos temas en forma breve que le servirán al niño como referencia en sus estudios, llamando la atención del alumnos por medio de las distintas imágenes y textos llamativos.





Juegos educativos infantiles de Mundo Primaria: El desarrollo

Mundo Primaria ha sido desarrollado con la clara premisa de que aprender puede ser divertido. Por ello, con el apoyo de docentes y pedagogos experimentados, hemos creado miles de juegos educativos gratuitos perfectos para servir de complemento a la educación de alumnos de Primaria e Infantil.



El juego de Puzle consiste en colocar cada pieza en el lugar que corresponde para completar la imagen en este caso la de un oso.

Su finalidad es que el niño observe detenidamente la imagen y las distintas pieza que se encuentran dispersas para poderlas colocar en el lugar correspondiente.





Canciones infantiles populares y sus letras para niños

Las canciones infantiles están presentes durante la infancia de una forma especial, da lo mismo a que generación pertenezca un niño, las canciones infantiles populares siempre están ahí. A muchos de nosotros, cuando durante la infancia disfrutábamos de juegos sencillos sin necesidad de juguetes sofisticados, la música infantil nos aportaba grandes momentos de diversión con nuestros amigos. Cuando termines, puedes pasarte a leer uno de los cuentos cortos para niños que tenemos en Mundo Primaria, seguro que te gustan.

Este canto se refiere a un ratonsito pequeño que se encuentra debajo de un botón.

Su finalidad es que el alumnos lleve el ritmo del canto y que entone correctamente las palabras.



Dibujos de animales para colorear


Los pequeños artistas de la casa adoran todo lo que tenga que ver con pintar ¡y con mancharse las manos de pintura! Por ello, Mundo Primaria presenta esta colección gratuita de dibujos de animales para colorear con los que podrás pasar divertidas tardes junto a los peques y a un coste mínimo. Pintar dibujos será más divertido que nunca!


Dibujos de animales domésticos para colorear


Los animales domésticos son aquellos que conviven con el ser humano, ya sea en granjas o en las casas y que se han acostumbrado a ello, por lo que no necesitan una reproducción de su ambiente de procedencia. Entre algunos de los animales domésticos más conocidos encontramos los gatos y los perros, pero también podemos hablar de todos los animales que viven en granjas.






Chistes graciosos para niños, adecuados para su edad
En Mundo Primaria entendemos lo importante que es para ti que el contenido que subimos sea adecuado para los más pequeños y es por esto por lo que nuestros chistes cortos han sido preparados para que no te lleves una sorpresa desagradable ya que todos los chistes que encontrarás aquí son chistes para niños.


Contar chistes de frutas a niños suena raro… ¿qué gracia puede tener una fruta?
Pero es más sencillo de lo que parece, tan solo tienes que dejar de ver el alimento para descubrir el personaje… ¿nos sigues?
Piensa en una pera, una fresa y un plátano… Si fueran personas… ¿Cómo serían?
Trata de asociar ciertos arquetipos de comportamiento y de personalidad… Es un juego interesante que te va a servir a la hora de contar chistes con frutas como personajes a los niños.